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大小:199.5 MB更新:2026-03-31
类别:经营养成系统:Android





卖菜致富记游戏是一款轻度放置模拟经营类游戏,和王蓝梅系列很像,这次的主题是菜市场。由摊位开始逐渐丰富,蔬菜辅食等都是日常生活常见的东西,非常接地气。这个题材本来做好了是个很好的小游戏的,包括宣传的时候也讲怎么自由。画风清新了一点,不搞恶趣味,而且数值上也平衡了,解锁的蔬菜也确实可以让画面更有经营感。

包括摊主、客人、环境和摊位几部分养成,数值结构类似小游戏的,固定值且跳变逐渐增大,通过这种不断放大数值需求来增加游戏时间。
摊主养成需要消耗钻石,直接增加摊位收益百分比,钻石产出相对有限,资源有投入倾向,不够可以选择看广告。
客人购买力决定了资源获取速率,每当有新客户出现,可以看广告刷新其需求,红色品质最高,所有需求都是红色为佳。
环境升级资源二合一获得,虽然有体力机制限制,但也会有一些特殊补给恢复体力,或者直接获得道具,在线操作大部分集中在这里。环境可选种类很多,包括标语、外部环境等,对于6级资源需求量很大。
摊位是很常规的放置养成升级,一个单位内包含若干种商品,每一种都可以消耗钞票升级,最高5级。商品种类需要逐步解锁,最终会铺满整个摊位。
1、这种类型的游戏基本都是需要你看广告的,如果是不喜欢这类型的方式,可以不需要玩下去

2、主要的是通过揽客的方式吸引到一些新的客人,客人的属性可以通过钻石进行刷新

3、每一个摊主都是可以通过钻石来升星,让他们变得更强

4、完成任务就可以获得对应的奖励

5、各种菜品还是可以解锁以及升级获得更多的利润

6、想要提高你自己的收入就是需要多看广告了

本来也算是个可以勉强一玩的游戏了。我也想不明白,为什么自己的广告可以做的那么恶心。广告弹窗可以占画面的三分一,画面大,频率高(约为30s弹一次),广告多(一次弹三四个),点不掉(有点不掉的,有点掉了十几秒又刷出来的)。我请问你游是什么广告三消游戏吗?
而且你的任务还要加一个看一次广告,这不就是另类强制广吗?更不用说 好一些的摊主就只能广告,你不要就一直给你弹窗。你干脆画面也换成广告画面算了。
优点:
这类游戏几乎没什么优点,硬要说,就是喜欢模拟经营的玩家,看着自己的菜市场一步步发展壮大,有相对特定的受众。
缺点:
1.在线收益极低。在所有类似的游戏里,这个逻辑都是非常奇怪的,唯一的解释就是促使你看广告。
2.广告极多。各种广告引诱你拿更多加成。唯一值得注意的是5次广告拿永久收入x2,5次广告拿离线收益上限+2小时,这2个算是可以了,换成正常充值氪金的游戏,怎么也得30+30。
3.远古材料合成方式。需要手动玩1+1=2,2+2=4,按说材料升到6级就纳入仓库了,没有策略可言,不需要折磨玩家。
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