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CSS、SVG和canvas分别实现文本文字纹理叠加效果

2018-03-20 11:09作者:zy

这篇文章要实现文字本身的颜色和纹理进行叠加,而非直接填充纹理,接下来通过实例代码给大家介绍CSS、SVG和canvas分别实现文本文字纹理叠加效果,感兴趣的朋友一起看看吧!

本文这里所说的叠加,就是混合模式中的叠加,也就是说,本文要实现的效果是,文字本身的颜色和纹理进行叠加,而非直接填充纹理。

CSS, SVG和canvas都能实现类似的效果,我们一个一个来看一下。

一、CSS/CSS3实现文本纹理叠加

HTML和CSS代码如下:

<h2 class="pattern-overlay">

<span data-text="CSS纹理叠加"></span> CSS纹理叠加 </h2>

.pattern-overlay {

font-size: 60px;

font-family: 'microsoft yahei';

background-image: url(./pattern01.jpg);

-webkit-text-fill-color: transparent;

-webkit-background-clip: text;

} .pattern-overlay > span {

position: absolute;

background-image: linear-gradient(to bottom, #f00, #f00);

mix-blend-mode: overlay;

-webkit-text-fill-color: transparent;

-webkit-background-clip: text;

} .pattern-overlay > span::before {

content: attr(data-text);

}

就可以实现类似下图的效果(红色渐变和灰色石质纹理叠加效果):

CSS、SVG和canvas分别实现文本文字纹理叠加效果

您可以狠狠的点击这里:CSS实现文本的纹理叠加效果demo

在demo页面中,我们可以调整渐变图片的起止颜色,或者更换我们的纹理图片,都有实时的渲染效果:

CSS、SVG和canvas分别实现文本文字纹理叠加效果

实现原理

而在webkit浏览器下,可以通过下面CSS组合实现文本以背景显示效果:

.fill-bg {

-webkit-text-fill-color: transparent;

-webkit-background-clip: text;

}

可以用来实现文字渐变,或者类似本站首页文字流光等效果。

CSS、SVG和canvas分别实现文本文字纹理叠加效果

于是,我们使用两层标签,分明填充渐变背景和纹理背景,然后再使用CSS3混合模式mix-blend-mode:overly对两层标签进行叠加,效果即达成!

兼容性

webkit内核浏览器,Chrome,Safari等都支持。

关于为何不使用background-blend-mode说明

理论上,使用background-blend-mode最多背景图片进行模式混合是最简单的,因为只需要一层表现,理论支持代码如下:

<h2 class="pattern-overlay">CSS纹理叠加</h2>

.pattern-overlay {

font-size: 60px;

font-family: 'microsoft yahei';

background-image: linear-gradient(to bottom, #f00, #f00),

url(./pattern01.jpg);

background-blend-mode: overlay;

-webkit-text-fill-color: transparent;

-webkit-background-clip: text;

}

背景渐变和纹理叠加本身是没有任何问题的,效果如下截图:

但是当应用background-clip:text声明的时候,混合模式被忽略,于是最终的文本并没有叠加效果。因此才采用两层独立的标签应用mix-blend-mode来叠加的方法。

//zxx: CSS3对混合模式天然支持,可以参见这篇文章:“CSS3混合模式mix-blend-mode/background-blend-mode简介”,其中mix-blend-mode是元素间的混合,background-blend-mode是背景图片之间的混合。

二、使用SVG实现更加兼容的文本纹理叠加效果

CSS3的方法最容易理解上手最快,但是Firefox和IE浏览器都不支持,所以只能在移动端使用,如果我们想兼容PC浏览器,可以试试使用SVG来实现,代码如下:

<svg width="360" height="120">

<defs>

<filter id="blend">

<feImage xlink:href="./pattern01.jpg" result="patternSource" x="0" y="0" width="360" height="120" />

<feBlend mode="overlay" in="SourceGraphic" in2="patternSource" />

</filter>

<linearGradient id="gradient" x1="0" y1="0" x2="0" y2="1">

<stop offset="0%" stop-color="green" />

<stop offset="100%" stop-color="red" />

</linearGradient>

<pattern id="pattern" width="360" height="120" patternUnits="userSpaceOnUse">

<rect x="0" y="0" width="100%" height="100%" fill="url(#gradient)" filter="url(#blend)">

</rect>

</pattern>

</defs>

<text x="0" y="60" font-family="Microsoft Yahei" font-size="60" font-weight="900" fill="url(#pattern)"> SVG纹理叠加

</text>

</svg>

红绿渐变叠加石头质感纹理,最终实现的效果如下截图:

您可以狠狠地点击这里:SVG实现文本的纹理叠加效果demo

实现原理

SVG中有个和混合模式相关的滤镜元素名为<feBlend>,所以我们可以定义一个<filter>,让引用该<filter>的图形(in="SourceGraphic")和<feImage>这个图片(in2="patternSource")进行overlay混合(mode="overlay")。

SVG中文本除了可以填充颜色外,还可以填充纹理,元素是<pattern>,所以,我们需要一个渐变和纹理素材混合的<pattern>元素,很简单,一个和SVG尺寸一样的矩形<rect>元素,使用渐变填充,应用叠加滤镜,作为<pattern>纹理。

于是,效果达成!

兼容性

Chrome, Safari, Firefox浏览器都支持。

如果在IE浏览器下访问我们的demo页面,会看到纹理并没有叠加,那是因为,IE浏览器下的<feBlend>只支持规范中提到的几种混合模式,包括:normal,multiply,screen,darken,lighten。并没有叠加overlay。

因此,如果你希望SVG纹理叠加效果IE9+全兼容,可以试试使用正片叠加混合模式-multiply,对于大部分用户而言,是看不出什么差异的。

三、使用canvas实现纹理叠加效果

canvas并没有现成的混合模式api,因此,如果要想实现叠加效果,需要通过算法重新计算方法。关于混合模式的各种算法,实际上都是公开的,搜一搜就能找到。

在本文中,canvas的混合模式效果使用了一个开源的JS方法,项目地址是:https://github.com/Phrogz/context-blender

JS未压缩状态也就9K不到,各种曾经的混合模式都支持。

于是,要使用canvas实现纹理叠加效果那就容易多了。

下面是实现的效果截图:

您可以狠狠地点击这里:canvas实现文本的纹理叠加效果demo

同样的,我们可以修改渐变颜色,修改纹理图片看到其他渲染效果,例如,我们选择本地一张纸张图片作为纹理:

实现原理

绘制JS代码如下:

// 先引入context_blender.js,然后…… //

canvas绘制脚本

var canvas = document.querySelector('canvas');

var context = canvas.getContext('2d');

var width = canvas.width, height = canvas.height;

context.textBaseline = 'middle';

context.font = 'bold 60px "Microsoft Yahei"';// 绘制方法

var draw = function () {

context.clearRect(0, 0, width, height); // 渐变和纹理

var gradient, pattern; // 创建材质

canvas var canvasPattern = document.createElement('canvas');

var contextUnder = canvasPattern.getContext('2d');

canvasPattern.width = width;

canvasPattern.height = height;// 创建渐变

canvas var canvasGradient = document.createElement('canvas');

var contextOver = canvasGradient.getContext('2d');

canvasGradient.width = width;

canvasGradient.height = height; // 绘制渐变对象

gradient = contextOver.createLinearGradient(0, 0, 0, height);

gradient.addColorStop(0, red);

gradient.addColorStop(1, red); // 纹理对象,img指纹理图片对象

pattern = contextUnder.createPattern(img, 'no-repeat');

contextUnder.fillStyle = pattern;

contextUnder.fillRect(0, 0, width, height); // 应用渐变

contextOver.fillStyle = gradient;

contextOver.fillRect(0, 0, width, height); // 叠加

canvas contextOver.blendOnto(contextUnder, 'overlay'); // 给当前context创建

pattern pattern = context.createPattern(canvasPattern, 'no-repeat'); // 绘制文本

context.fillStyle = pattern; context.fillText('画布纹理叠加', 0, 60); };

原理描述:

临时创建一个canvas绘制一个渐变,临时创建一个canvas使用纹理图片填充,两个canvas叠加混合得到新的canvas,然后页面上那个canvas上的文字就把这个叠加混合后canvas作为纹理进行填充,效果即达成。

兼容性

IE9+,Chrome, Safari, Firefox浏览器都支持。

四、结束语
本文所有案例,无论是CSS3,SVG还是canvas实现都是以叠加混合模式overlay示意的。其他各种混合模式也都可以轻松支持,只要修改overlay为其他关键字即可。希望对大家有所帮助。

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