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利用CSS3伪元素实现逐渐发光的方格边框

2017-05-09 15:55作者:yan

 本文介绍的是一个使用伪元素来实现边框逐渐发光的代码,主要用到scale和opacity这两个属性。下面来看看详细的介绍:

效果图如下:

HTML代码:

CSS代码:

实现步骤:

发光的方格,主要是通过.light-inner的伪元素:before和:after来实现

上下的边框是从中间往两边逐渐展开:scaleX(0)到scaleX(1)

左右的边框是从中间往上下两边展开:scaleY(0)到scaleY(1)

形成了一个四方形从中间向边角逐渐发光的效果:opacity:0到opacity:1。

其它就没什么技巧了。

scale介绍

scale(<number>[, <number>]):指定对象的2D scale(2D缩放)。第一个参数对应X轴,第二个参数对应Y轴。如果第二个参数未提供,则默认取第一个参数的值

scaleX(<number>):指定对象X轴的(水平方向)缩放

scaleY(<number>):指定对象Y轴的(垂直方向)缩放

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助

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