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2016-02-24 14:03作者:fang
JavaScript是一个绝冠全球的编程语言,可用于Web开发、移动应用开发(PhoneGap、Appcelerator)、服务器端开发(Node.js和Wakanda)等等。JavaScript还是很多新手踏入编程世界的第一个语言。既可以用来显示浏览器中的简单提示框,也可以通过nodebot或nodruino来控制机器人。能够编写结构清晰、性能高效的JavaScript代码的开发人员,现如今已成了招聘市场最受追捧的人。
在这篇文章里,我将分享一些JavaScript的技巧、秘诀和最佳实践,除了少数几个外,不管是浏览器的JavaScript引擎,还是服务器端JavaScript解释器,均适用。
本文中的示例代码,通过了在GoogleChrome30最新版(V83.20.17.15)上的测试。
1、首次为变量赋值时务必使用var关键字
变量没有声明而直接赋值得话,默认会作为一个新的全局变量,要尽量避免使用全局变量。
2、使用===取代==
==和!=操作符会在需要的情况下自动转换数据类型。但===和!==不会,它们会同时比较值和数据类型,这也使得它们要比==和!=快。
[10]===10//isfalse
[10]==10//istrue
'10'==10//istrue
'10'===10//isfalse
[]==0//istrue
[]===0//isfalse
''==false//istruebuttrue=="a"isfalse
''===false//isfalse
3、underfined、null、0、false、NaN、空字符串的逻辑结果均为false
4、行尾使用分号
实践中最好还是使用分号,忘了写也没事,大部分情况下JavaScript解释器都会自动添加。对于为何要使用分号,可参考文章JavaScript中关于分号的真相。
5、使用对象构造器
functionPerson(firstName,lastName){
this.firstName=firstName;
this.lastName=lastName;
}
varSaad=newPerson("Saad","Mousliki");
6、小心使用typeof、instanceof和contructor
•typeof:JavaScript一元操作符,用于以字符串的形式返回变量的原始类型,注意,typeofnull也会返回object,大多数的对象类型(数组Array、时间Date等)也会返回object
•contructor:内部原型属性,可以通过代码重写
•instanceof:JavaScript操作符,会在原型链中的构造器中搜索,找到则返回true,否则返回false
vararr=["a","b","c"];
typeofarr;//返回"object"
arrinstanceofArray//true
arr.constructor();//[]
7、使用自调用函数
函数在创建之后直接自动执行,通常称之为自调用匿名函数(Self-InvokedAnonymousFunction)或直接调用函数表达式(ImmediatelyInvokedFunctionExpression)。格式如下:
(function(){
//置于此处的代码将自动执行
})();
(function(a,b){
varresult=a+b;
returnresult;
})(10,20)
8、从数组中随机获取成员
varitems=[12,548,'a',2,5478,'foo',8852,,'Doe',2145,119];
varrandomItem=items[Math.floor(Math.random()*items.length)];
9、获取指定范围内的随机数
这个功能在生成测试用的假数据时特别有数,比如介与指定范围内的工资数。
varx=Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min;
10、生成从0到指定值的数字数组
varnumbersArray=[],max=100;
for(vari=1;numbersArray.push(i++)<max;);//numbers=[1,2,3...100]
11、生成随机的字母数字字符串
functiongenerateRandomAlphaNum(len){
varrdmString="";
for(;rdmString.length<len;rdmString+=Math.random().toString(36).substr(2));
returnrdmString.substr(0,len);
}
12、打乱数字数组的顺序
varnumbers=[5,458,120,-215,228,400,122205,-85411];
numbers=numbers.sort(function(){returnMath.random()-0.5});
/*numbers数组将类似于[120,5,228,-215,400,458,-85411,122205]*/
这里使用了JavaScript内置的数组排序函数,更好的办法是用专门的代码来实现(如Fisher-Yates算法),可以参见StackOverFlow上的这个讨论。
13、字符串去空格
Java、C#和PHP等语言都实现了专门的字符串去空格函数,但JavaScript中是没有的,可以通过下面的代码来为String对象函数一个trim函数:
String.prototype.trim=function(){returnthis.replace(/^s+|s+$/g,"");};
新的JavaScript引擎已经有了trim()的原生实现。
14、数组之间追加
vararray1=[12,"foo",{name"Joe"},-2458];
vararray2=["Doe",555,100];
Array.prototype.push.apply(array1,array2);
/*array1值为[12,"foo",{name"Joe"},-2458,"Doe",555,100]*/
15、对象转换为数组
varargArray=Array.prototype.slice.call(arguments);
16、验证是否是数字
functionisNumber(n){
return!isNaN(parseFloat(n))&&isFinite(n);
}
17、验证是否是数组
functionisArray(obj){
returnObject.prototype.toString.call(obj)==='[objectArray]';
}
但如果toString()方法被重写过得话,就行不通了。也可以使用下面的方法:
Array.isArray(obj);//itsanewArraymethod
如果在浏览器中没有使用frame,还可以用instanceof,但如果上下文太复杂,也有可能出错。
varmyFrame=document.createElement('iframe');
document.body.appendChild(myFrame);
varmyArray=window.frames[window.frames.length-1].Array;
vararr=newmyArray(a,b,10);//[a,b,10]
//myArray的构造器已经丢失,instanceof的结果将不正常
//构造器是不能跨frame共享的
arrinstanceofArray;//false
18、获取数组中的最大值和最小值
varnumbers=[5,458,120,-215,228,400,122205,-85411];
varmaxInNumbers=Math.max.apply(Math,numbers);
varminInNumbers=Math.min.apply(Math,numbers);
19、清空数组
varmyArray=[12,222,1000];
myArray.length=0;//myArraywillbeequalto[].
20、不要直接从数组中delete或remove元素
如果对数组元素直接使用delete,其实并没有删除,只是将元素置为了undefined。数组元素删除应使用splice。
切忌:
varitems=[12,548,'a',2,5478,'foo',8852,,'Doe',2154,119];
items.length;//return11
deleteitems[3];//returntrue
items.length;//return11
/*items结果为[12,548,"a",undefined×1,5478,"foo",8852,undefined×1,"Doe",2154,119]*/
而应:
varitems=[12,548,'a',2,5478,'foo',8852,,'Doe',2154,119];
items.length;//return11
items.splice(3,1);
items.length;//return10
/*items结果为[12,548,"a",5478,"foo",8852,undefined×1,"Doe",2154,119]
删除对象的属性时可以使用delete。
21、使用length属性截断数组
前面的例子中用length属性清空数组,同样还可用它来截断数组:
varmyArray=[12,222,1000,124,98,10];
myArray.length=4;//myArraywillbeequalto[12,222,1000,124].
与此同时,如果把length属性变大,数组的长度值变会增加,会使用undefined来作为新的元素填充。length是一个可写的属性。
myArray.length=10;//thenewarraylengthis10
myArray[myArray.length-1];//undefined
22、在条件中使用逻辑与或
varfoo=10;
foo==10&&doSomething();//isthesamethingasif(foo==10)doSomething();
foo==5||doSomething();//isthesamethingasif(foo!=5)doSomething();
逻辑或还可用来设置默认值,比如函数参数的默认值。
functiondoSomething(arg1){
arg1=arg1||10;//arg1willhave10asadefaultvalueifit'snotalreadyset
}
23、使得map()函数方法对数据循环
varsquares=[1,2,3,4].map(function(val){
returnval*val;
});
//squareswillbeequalto[1,4,9,16]
24、保留指定小数位数
varnum=2.443242342;
num=num.toFixed(4);//numwillbeequalto2.4432
注意,toFixec()返回的是字符串,不是数字。
25、浮点计算的问题
0.1+0.2===0.3//isfalse
9007199254740992+1//isequalto9007199254740992
9007199254740992+2//isequalto9007199254740994
为什么呢?因为0.1+0.2等于0.30000000000000004。JavaScript的数字都遵循IEEE754标准构建,在内部都是64位浮点小数表示,具体可以参见JavaScript中的数字是如何编码的.
可以通过使用toFixed()和toPrecision()来解决这个问题。
26、通过for-in循环检查对象的属性
下面这样的用法,可以防止迭代的时候进入到对象的原型属性中。
for(varnameinobject){
if(object.hasOwnProperty(name)){
//dosomethingwithname
}
}
27、逗号操作符
vara=0;
varb=(a++,99);
console.log(a);//awillbeequalto1
console.log(b);//bisequalto99
28、临时存储用于计算和查询的变量
在jQuery选择器中,可以临时存储整个DOM元素。
varnavright=document.querySelector('#right');
varnavleft=document.querySelector('#left');
varnavup=document.querySelector('#up');
varnavdown=document.querySelector('#down');
29、提前检查传入isFinite()的参数
isFinite(0/0);//false
isFinite("foo");//false
isFinite("10");//true
isFinite(10);//true
isFinite(undefined);//false
isFinite();//false
isFinite(null);//true,这点当特别注意
30、避免在数组中使用负数做索引
varnumbersArray=[1,2,3,4,5];
varfrom=numbersArray.indexOf("foo");//fromisequalto-1
numbersArray.splice(from,2);//willreturn[5]
注意传给splice的索引参数不要是负数,当是负数时,会从数组结尾处删除元素。
31、用JSON来序列化与反序列化
varperson={name:'Saad',age:26,department:{ID:15,name:"R&D"}};
varstringFromPerson=JSON.stringify(person);
/*stringFromPerson结果为"{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}"*/
varpersonFromString=JSON.parse(stringFromPerson);
/*personFromString的值与person对象相同*/
32、不要使用eval()或者函数构造器
eval()和函数构造器(Functionconsturctor)的开销较大,每次调用,JavaScript引擎都要将源代码转换为可执行的代码。
varfunc1=newFunction(functionCode);
varfunc2=eval(functionCode);
32、不要使用eval()或者函数构造器
eval()和函数构造器(Functionconsturctor)的开销较大,每次调用,JavaScript引擎都要将源代码转换为可执行的代码。
varfunc1=newFunction(functionCode);
varfunc2=eval(functionCode);
33、避免使用with()
使用with()可以把变量加入到全局作用域中,因此,如果有其它的同名变量,一来容易混淆,二来值也会被覆盖。
34、不要对数组使用for-in
避免:
varsum=0;
for(variinarrayNumbers){
sum+=arrayNumbers[i];
}
而是:
varsum=0;
for(vari=0,len=arrayNumbers.length;i<len;i++){
sum+=arrayNumbers[i];
}
另外一个好处是,i和len两个变量是在for循环的第一个声明中,二者只会初始化一次,这要比下面这种写法快:
for(vari=0;i<arrayNumbers.length;i++)
35、传给setInterval()和setTimeout()时使用函数而不是字符串
如果传给setTimeout()和setInterval()一个字符串,他们将会用类似于eval方式进行转换,这肯定会要慢些,因此不要使用:
setInterval('doSomethingPeriodically()',1000);
setTimeout('doSomethingAfterFiveSeconds()',5000);
而是用:
setInterval(doSomethingPeriodically,1000);
setTimeout(doSomethingAfterFiveSeconds,5000);
36、使用switch/case代替一大叠的if/else
当判断有超过两个分支的时候使用switch/case要更快一些,而且也更优雅,更利于代码的组织,当然,如果有超过10个分支,就不要使用switch/case了。
37、在switch/case中使用数字区间
其实,switch/case中的case条件,还可以这样写:
functiongetCategory(age){
varcategory="";
switch(true){
caseisNaN(age):
category="notanage";
break;
case(age>=50):
category="Old";
break;
case(age<=20):
category="Baby";
break;
default:
category="Young";
break;
};
returncategory;
}
getCategory(5);//将返回"Baby"
38、使用对象作为对象的原型
下面这样,便可以给定对象作为参数,来创建以此为原型的新对象:
functionclone(object){
functionOneShotConstructor(){};
OneShotConstructor.prototype=object;
returnnewOneShotConstructor();
}
clone(Array).prototype;//[]
39、HTML字段转换函数
functionescapeHTML(text){
varreplacements={"<":"<",">":">","&":"&",""":"""};
returntext.replace(/[<>&"]/g,function(character){
returnreplacements[character];
});
}
40、不要在循环内部使用try-catch-finally
try-catch-finally中catch部分在执行时会将异常赋给一个变量,这个变量会被构建成一个运行时作用域内的新的变量。
切忌:
varobject=['foo','bar'],i;
for(i=0,len=object.length;i<len;i++){
try{
//dosomethingthatthrowsanexception
}
catch(e){
//handleexception
}
}
而应该:
varobject=['foo','bar'],i;
try{
for(i=0,len=object.length;i<len;i++){
//dosomethingthatthrowsanexception
}
}
catch(e){
//handleexception
}
41、使用XMLHttpRequests时注意设置超时
XMLHttpRequests在执行时,当长时间没有响应(如出现网络问题等)时,应该中止掉连接,可以通过setTimeout()来完成这个工作:
varxhr=newXMLHttpRequest();
xhr.onreadystatechange=function(){
if(this.readyState==4){
clearTimeout(timeout);
//dosomethingwithresponsedata
}
}
vartimeout=setTimeout(function(){
xhr.abort();//callerrorcallback
},60*1000/*timeoutafteraminute*/);
xhr.open('GET',url,true);
xhr.send();
同时需要注意的是,不要同时发起多个XMLHttpRequests请求。
42、处理WebSocket的超时
通常情况下,WebSocket连接创建后,如果30秒内没有任何活动,服务器端会对连接进行超时处理,防火墙也可以对单位周期没有活动的连接进行超时处理。
为了防止这种情况的发生,可以每隔一定时间,往服务器发送一条空的消息。可以通过下面这两个函数来实现这个需求,一个用于使连接保持活动状态,另一个专门用于结束这个状态。
vartimerID=0;
functionkeepAlive(){
vartimeout=15000;
if(webSocket.readyState==webSocket.OPEN){
webSocket.send('');
}
timerId=setTimeout(keepAlive,timeout);
}
functioncancelKeepAlive(){
if(timerId){
cancelTimeout(timerId);
}
}
keepAlive()函数可以放在WebSocket连接的onOpen()方法的最后面,cancelKeepAlive()放在onClose()方法的最末尾。
43、时间注意原始操作符比函数调用快,使用VanillaJS
比如,一般不要这样:
varmin=Math.min(a,b);
A.push(v);
可以这样来代替:
varmin=a<b?a:b;
A[A.length]=v;
44、开发时注意代码结构,上线前检查并压缩JavaScript代码
别忘了在写代码时使用一个代码美化工具。使用JSLint(一个语法检查工具)并且在上线前压缩代码(比如使用JSMin)。注:现在代码压缩一般推荐UglifyJS(https://github.com/mishoo/UglifyJS2)
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